Niffert's RPG
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[Ficha] Wyvern

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Mensagem  Hitoshura Sex Nov 14, 2008 12:37 pm

Nome do Personagem: Wyvern
Jogador: Demi-Fiend
Classe e Nível: Druida de Nível 1
Raça: Kobold das Florestas
Região Natal:
Tendência: Neutro
Divindade: Megalokk
Tamanho: Médio
Deslocamento: 9 metros
Idade: 120 anos
Sexo: Masculino
Altura e Peso: 70 cm, 17,5 kg
Olhos, cabelo e cor da pele: Olhos negros, não possui cabelos, suas escamas são acizentadas, semelhantes ás dos dragões de platina. Sempre anda com uns óculos bizarros semi-transparentes, e ao lado ou montado em seu fiel companheiro, um Husky Siberiano.
Classe Favorecida: Feiticeiro

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HABILIDADES
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[10(+00)] Força = 14 -4 (Racial)
[14(+02)] Destreza = 12 +2 (Racial)
[16(+03)] Constituição = 16
[16(+03)] Inteligência = 15 -2 (Racial) +3 (Venerável)
[20(+05)] Sabedoria = 17 +3 (Venerável)
[18(+04)] Carisma = 15+3 (Venerável)

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RESISTÊNCIAS
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Fortitude +5 = +2 (Druida) +3 (Constituição)
Reflexos +3 = +0 (Druida) +2 (Destreza)
Vontade +7 = +2 (Druida) +5 (Sabedoria)
Classe de Armadura: 21 = [10 +1 (Natural) +1(Tamanho) +2(Destreza) +5 (Armadura) + 2(Escudo)] (13 Toque, 19 Surpreso)

Pontos de Vida Totais = 11
Bônus de Ataque: +1 = 1(Tamanho)
__Curto: +1
__Longo: +3
Agarrar: -4
Resistência a Magia = +0
Iniciativa +2 = +2(Des)
Experiência: 0/1000

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PERÍCIAS: 4x7 = 28
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(+02) Adestrar Animais = 2 (Graduação) + 4 (Carisma) -4 (Flaw)
(+02 ) Arte da Fuga = 2 (Destreza)
(+04 ) Atuação(Todas) = 4 (Carisma)
(+03 ) Avaliação = 3 (Inteligência)
(+04 ) Blefar = 4 (Carisma)
(+00 ) Cavalgar = 2 (Graduação) +2 (Destreza) -4 (Flaw)
(+09 ) Concentração = 4 (Graduação) +3(Constituição) +2 (Dragonwrought)
(+09 ) Conhecimento (Natureza) = 4 (Graduação) +5 (Inteligência)
(+05 ) Cura = 5 (Sabedoria)
(+08 ) Diplomacia = 4 (Graduação) +4 (Carisma)
(+04 ) Disfarces = 4 (Carisma)
(+02 ) Equilíbrio = 2 (Destreza)
(+04 ) Escalar = 2 (Destreza) +2 (Racial)
(+10 ) Esconder-se = 2 (Destreza) +8(Tamanho+Slight Build)
(+03 ) Falsificação = 3 (Inteligência)
(+02 ) Furtividade = 2 (Destreza)
(+03 ) Identificar Magia = 3 (Inteligência)
(+04 ) Intimidação= 4 (Carisma)
(+00 ) Natação = 0 (Força)
(+09 ) Observar = 4 (Graduação) +5 (Sabedoria)
(+04 ) Obter Informação = 4 (Carisma)
(+03 ) Ofícios (Todos) = 3 (Inteligência)
(+09 ) Ouvir = 4 (Graduação) +5 (Sabedoria)
(+05 ) Procurar = 3 (Inteligência) +2 (Racial)
(+00 ) Saltar = 0 (Força)
(+05 ) Sentir Motivação = 5 (Sabedoria)
(+11 ) Sobrevivência= 4 (Graduação) +5 (Sabedoria) +2 (Racial)
(+02 ) Usar Cordas = 2 (Destreza)
(-----) Abrir Fechaduras
(-----) Acrobacias
(-----) Conhecimento (Outros)
(-----) Decifrar Escrita
(-----) Falar Idioma
(-----) Operar Mecanismos
(-----) Prestidigitação
(-----) Profissão (Todas)
(-----) Usar Instrumento Mágico

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TALENTOS
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(Flaw) Dragonwrought [Races of The Dragon] (Heritage Platinum)
(Flaw) Greenbound Summoning [Lost Empires of Faerun]
(Nível 1) Ashbond [Eberron Champaign Setting]
(Wyrm of War 1) Awaken Frightful Presence [Draconomicon] (Alcançe 1,5m; DC 15)
(Panteão) Invocação de Monstros
(Regional) Prosperidade
(Wyrm of War) Usar Armadura (Leve)
(Wyrm of War) Usar Armadura (Média)
(Wyrm of War) Usar Armadura (Pesada)
(Wyrm of War) Usar Escudo
(Wyrm of War) Usar Escudo de Corpo

[Flaws] (Unearthed Arcane, veja no SRD)
Ódio dos Animais -4 em Cavalgar e Adestrar Animais
No time for Book Learning: Ganha Analfabetismo, -2 em todos os testes de conhecimento exceto natureza.

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HABILIDADES DE RAÇA
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Weapon Proficiency
Weapon Familiarity (Greatpick tratado como arma comum)
Slight Build: (Pode agir como se tivesse uma categoria de tamanho para quando lhe for conveniente.)
Altitude Adaptation (Não sofre os efeitos de altitudes elevadas)
Atributos: –4 Força, +2 Destreza, –2 Inteligência;
Perícias: +2 Escalar, Sobrevivência e Procurar, Utiliza Destreza ao invés de Força para testes de escalar.
Thick Skin: +1 de Armadura Natural
Light Sensitive (Cancelado pelo Sundark Google)

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OUTROS
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(Vindos do Dragonwrought) Imunidade a Paralisia e Sono, Darkvision e Low-Light-Vision 18m.

Wyrm of War [Dragons of Eberron, pg 32] (Proficiente com todas as armas simples e comuns, e todas as armaduras (inclusive escudo de torre). Recebe um talento bônus a cada quarto HDs, que devem ser de guerreiro ou relacionados aosdragões)

Draconic Rite of Passage: [Races of The Dragon, pg 43] (Pode conjurar Recuo Acelerado 1x/dia como Spell-Like)

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HABILIDADES DE CLASSE
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[Druida]
-Magias;
-Conversão Espontânea;
-Companheiro Animal;
-- Vínculo com Companheiro;
-- Compartilhar Magias;
-Senso da Natureza;
-Empatia com a Natureza.
-Druid Domain (Air);

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IDIOMAS
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- Dracônico
- Comum
- Silvestre
- Drúidrico

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MAGIAS
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[Magias Por Dia]
[0] 3
[1] 1 +2 +1
[2] 0 +1 +1
[3] 0 +1 +1
[4] 0 +1 +1
[5] 0 +1 +1
[6] 0 +0 +1
[7] 0 +0 +1
[8] 0 +0 +1
[9] 0 +0 +1


[Magias Preparadas]
[0] Create Water
[0] Light
[0] Guidance
[1] Shillelagh
[1] Shillelagh
[1] Aspect of the Wolf (Spell Compendium)
[1] Obscuring Mist [Air Domain]

Outras:
(Spell-Likes)
[1] Recuo Acelerado
[3] Invocar Aliado da NaturezaIII

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COMPANHEIRO ANIMAL
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Nome: Cerberus
Espécie: Warbeast (Monster Manual II, pg 219) Riding Dog (Monster
Manual pg 273)
Dado de Vida: 36
Iniciativa: +2
Deslocamento: 12m
Classe de Armadura 19 (Toque 12 Surpresa 17)
Ataque Base +2
Agarrar: +4
Ataque Total: +6
Ataque Total: Corpo a Corpo: Mordida +7 (1d6+4)
Espaço/Alcance: 3m/1,5m
Ataques Especiais: Agarrar aprimorado, bote, rasgar 1d6+5
Qualidades Especiais: Visão na penumbra, faro, Combative Mount (+2 em testes de Montaria), Trip.
Testes de Resistência: For +7, Ref +5, Von +4
Habilidades: Força 18, Des 15, Con 18, Int 2, Sab 14, Car 6
Perícias: Pular: +10, Ouvir +8, Observar +8, Nadar +5, Sobrevivência +2
Talentos: Alertness, Track, Armor Proficiency (Light), Armor Proficiency (Medium), Armor Proficiency (Heavy), Weapon Focus (Bite)
Especial: Vínculo com Companheiro, Compartilhar Magias
Truques: Recuar

[Couro Batido] (50 PO)
Tipo: Média
CA: +3
Des max: +5
P de arm: -1
Falha Magica: 15%
Peso: 10kg
Prop especiais: -

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EQUIPAMENTOS:
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ARMAS

[Clava] (5 PO, 1 kg)
Mod de Atk: +1
Dano: 1d4
Decisivo: x2
Alcance: -
Tipo: Concussão
Peso: 1 kg
Prop especiais: -

[Clava Grande] (2 PO, 2 kg)
Mod de Atk: +1
Dano: 1d8
Decisivo: x2
Tipo: Concussão
Peso: 2 kg
Prop especiais: -

[Besta Leve] (39 PO, 2 kg)
Mod de Atk: +3
Dano: 1d6
Decisivo: x2
Alcance: 24
metros
Munição: 40
Virotes
Tipo: Perfurante
Prop especiais: -

ARMADURAS/ESCUDOS

[Peitoral de Aço] (200 PO, 7,5 kg)
Tipo: Média
CA: +5
Des max: +3
P de arm: -4
Falha Magica: 25%
Prop especiais: -

[Escudo Grande de Madeira] (7 PO, 2,5 kg)
CA: +2
Des max: -
P de arm: -2
Falha Magica: 15%
Deslocamento: -
Prop especiais: -

ITEMS/ARTEFATOS MÁGICOS:

Sundark Googles (Races of The Dragon, pg 123) (10 PO)

ITENS COMUNS: [São carregados por Cerberus]

4x Rações para Viagem (2 PO, 0,4kg)
Tenda (10 PO, 2,5 kg)
Cantil (1 PO, 0,5 kg)

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DINHEIRO
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Dinheiro Inicial: 320 (313 gastos)
Dinheiro Final: 7 PO

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CARGA
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Atual: 11,6 kg
Leve: Até 12,4 kg
Média: De 12,4 kg até 24,8kg
Pesada: De 24,8 kg até 37,2 kg

Hitoshura

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Mensagem  Hitoshura Sex Nov 14, 2008 6:40 pm

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BACKGROUND
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Wyvern nasceu num plano distante, conhecido como Forgotten Helms, entretanto sua estadia não durou muito por lá, a casca de seu ovo apresentava uma coloração especial, era de platina, assim como o de um dos dragões mais poderosos, Bahamut, além disso, plantas cresciam ao seu redor... Como se ele tivesse algum destino selado... Depois que um poderoso elfo e mago, Elfin, notou isto, arquitetou um plano e, em surdina, roubou o ovo do vilarejo, afinal o que se poderia fazer de experimentos ou esperar que saísse dali, definitivamente não seria algo comum...

Obivamente os moradores de Deepforest notaram a ausência daquele ovo especial, mas Elfin já estava bem longe nesse momento... Praticando a utilização de portais dimensionais, sua intenção era voltar para sua biblioteca e casa, no outro lado do continente, mas quando entrou no portal... Ele ficou e o ovo já não estava mais lá...

Viajando dimensões, o ovo agora se encontrava no meio de uma densa floresta... arrudeado por dragões verdes, estava na Floresta das Escamas Verdes, em Arton... admirados pelo fato do ovo ter parado ali, sozinho, os dragões acabaram apelando para supertições, teria sido um presente de Megalokk? Ou apenas uma extrema coincidência? O fato é que acabaram por criá-lo, foi assim que nasceu Wyvern, um kobold com escamas de platina, sangue de dragões, e agora criado por dragões verdes...

Pena, distração, falta do que fazer, não se sabe qual motivo levou os dragões dali a criarem o pequenino wyrmling Kobold, o fato é que o fizeram, o doutrinaram de modo a acreditar na supremacia dos dragões, a como exterminar os humanos, e ele acabou aprendendo os básicos de uma vida na natureza, como um druida, conseguiu até, inclusive, dominar algo exclusivo para dragões, a presença aterrorizante.

Anos e anos se passaram, os dragões e seus conhecimentos eram ilimitados, não havia necessidade de procurar por outras coisas, afinal ele tinha mais do que precisava ao seu alcance, os dragões notaram que o mesmo tornava-se velho... e obsoleto, afinal o quão insignificante poderia ser o tempo de vida de um Kobold em comparação ao dos dragões? Alguns, os mais supersticiosos, ainda acreditavam no poder milagroso daquelas escamas de platina...

Até que um dia, suicidas caçadores de dragões tentaram penetrar na floresta, e quando descobriram que os mesmos haviam aparentado um kobold, arquitetaram e puseram em prática um seqüestro, ele deu certo, mas não sem antes o mesmo derrubar alguns, seus animais invocados eram poderosos... e anômalos, eles não tinham sangues, eram como plantas, isso os fez abaixar a guarda, mas no fim conseguiram, usando um de seus companheiros como escudo humano de uma baforada, mas o dragão que tentou defender-lhe chegou tarde... Obviamente eles esperavam que os dragões verdes arquitetassem um resgate, enviaram até mensagens, mas
isso nunca aconteceu, a Rainha dos Dragões verdes, acreditando num propósito para o pequenino, ordenou que esquecessem, se ele foi até eles para algum propósito, voltaria com suas próprias forças.

Antigos sonhos de aventuras e supremacias aqueceram o coração do pequenino, que, com essa motivação, acabou conseguindo livrar-se dos mesmos e escapar, não sabendo como voltar para a floresta, usou seus poderes divinos para conseguir um aliado da natureza, um animal, um cachorro maior que ele... Embora nunca tenha tido a empatia dos mesmos, apenas usa-os... Desde então vaga em Arton, não confia nos humanos, e
nem encontrou algum ser com seu mesmo sangue... Embora já tenha se aventurado em cidades, vez alguma foi bem recebido, o que definitivamente não faz questão. Pretende reerguer a supremacia dos dragões, mas não sabe como fazê-lo.

Hitoshura

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